indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节的像素美术改变平台位面,征服看似无法通过的关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……这样乍一看之下似乎会觉得有些不适应,但是仔细一想——是不是也没什么问题?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31037
本作的大地图是完全无缝设计,玩家可按自己喜欢的顺序处理游戏内容,不用按某种既定顺序攻略游戏。……今年的 E3 已确定取消,不过不少厂商仍选择自己举办发布会来公布相关内容,但是碧的媒体发言人对媒体透露……从商业角度讲,我不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意呢?
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……经历三年时间,这是一款续作总算要出来与大家见面了,摒弃并优化了一代不成熟的设计和玩家诟病的问题
indienova.com/history/305
《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》直接篡位夺权,没马力欧什么事儿了。……一方面是因为 GBA 平台上《瓦力欧大陆 4》实在优秀,不禁让我对这个新作产生了极大期待。……另一方面则是游戏设定看起来非常有趣
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/jimler
当我知道面杀是什么之后,我就无法直视面膜了。 微博:半碗方便面
版本:Early Access
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